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SDK例子-无尽之战优化(快来定制属于自己的无尽对战吧)

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发表于 2022-9-2 16:05:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 啦啦啦 于 2023-2-3 21:41 编辑

本代码用于定制无尽之战出招。用于sdk入门也挺适合。
兄弟们有合适的出招也可以在下面分享
可用版本:无尽之战优化高效版(已开放代码,可以制定自己的无尽出招)

基础问题请在交流群问:551954308



包含4个文件:
1. 无尽之战淘米配置文件url(淘米配置文件的地址)
2. EndlessBattle.json(下载下来的配置文件,做了注释。配置文件包含特效信息、每层精灵、噩梦精灵等等所有信息)
3. 无尽之战.txt(无尽之战封包分析)
3. 无尽之战.e(代码)
4. 无尽之战发包.e(小工具代码)
5. 无尽之战发包.dll(小工具)

无尽之战的机制:
1.非噩梦模式,每层的精灵是固定的
2.每层都可能会随机遇到噩梦模式
3.每层都可能会随机遇到boss特效
4.30层之前,噩梦模式会遇到5种精灵;30层之后,噩梦模式会遇到另外5种精灵
5. 特效同理。30层之前,30层之后会遇到不同的5种特效

小工具(右下方那个):
配合对战助手(手打因子神器,摆脱龟速flash动画) 使用。直接发包,避免迟钝的flash动画。点一次开始一轮,点对战即可 屏幕截图 2022-09-18 170119.png

添加出招只需两步:
1.编写出招
类似这样的:
屏幕截图 2022-09-02 154252.png 屏幕截图 2022-09-02 154607.png
其中 对战信息_强化总和() 代码来自 @北冥有鱼 。 屏幕截图 2022-09-02 154809.png


2.添加出招判断
在 无尽对战判断() 中添加
QQ图片20220902155240.png
格式为:
┊┄ 判断(填什么情况)
┊┄ 无尽对战发包(填使用精灵,填出招函数指针)

演示忘记改第一个参数精灵id了,请注意。另外仅仅这是演示,没有王哈适合打迈尔斯的意思

需要使用圣谱、王哈、幻境之外的精灵的话,需要改代码开头,请看下面


其他可定制的地方
添加精灵:
要用到其他精灵,只需在 发包脚本_优化无尽()中出战精灵中添加
QQ图片20220902155945.png


随时更换套装:
使用函数:更换套装称号(套装,称号)即可
例如:
更换套装称号({1300670,1300671,1300672,1300673,1300954},272)
//银翼骑士+倒吊的假面+吉光凤羽



无尽之战代码.zip

5.24 MB, 下载次数: 487

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